ไอรอนฮาร์เวสต์: เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ตั้งอยู่ในโลกเสมือนในปี 1920
Iron Harvest เป็นเกมยุทธศาสตร์แบบเรียลไทม์ที่เกิดขึ้นในโลกแบบทดแทนในปี 1920 พัฒนาโดย KING Art เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกที่มนุษย์ได้ประดิษฐ์เครื่องจักรเดินที่มีพลังมหาศาล เกมนี้มีตัวละครฮีโร่ เครื่องจักรเดิน และทหาร และเทคนิคการปกคลุมและการทำลายที่เปลี่ยนไปตามสถานการณ์เป็นส่วนใหญ่ในการต่อสู้ เลเวลที่เปิดให้เล่นอิสระช่วยให้ผู้เล่นสามารถหาวิธีการเข้าถึงเป้าหมายที่ถูกตั้งไว้ในเนื้อเรื่องที่เปลี่ยนไปตามสถานการณ์
โลกของ Iron Harvest เป็นเวอร์ชันทดแทนที่น่าทึ่งของโลกของเราเอง ที่ฝ่ายต่างๆ ต่อสู้เพื่อความสำคัญและกำลังทำงานเพื่อการเสื่อมถอยของยุโรป อาณาจักรแซ็กซอนี สาธารณรัฐโพลาเนีย และรัสเซียเวต เป็นประเทศที่มีอิทธิพลมากที่สุดในยุโรป แต่ละประเทศมีความท้าทายและความยากลำบากที่ไม่เหมือนกัน
Iron Harvest กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเบื้องต้นและกำหนดเวลาเปิดตัวในปี เกมนี้มีความสมเหตุสมผลที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่คล้ายกับ Company of Heroes หรือ Men at War ในโลกที่สวยงามของปี 1920+ ที่ถูกสร้างขึ้นโดยศิลปินโปแลนด์ Jakub Różalski